Los criminales informáticos atacan las redes sociales

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Los nuevos criminales informáticos saben perfectamente qué deben hacer para conseguir los datos que quieren de nosotros. Lo que buscan, principalmente, es gente descuidada, que ignore sobre cuestiones de seguridad y principalmente, inocente respecto al daño que podrían causarle en Internet.

Es así, que los criminales ya tienen la mira puesta en las redes sociales más difundidas del momento. Un reciente estudio realizado por Symantec ha llevado a determinar que el 91% de los sitios Web maliciosos alrededor del mundo están enfocados a dos redes sociales específicas. Aunque se rehusaron a decir sus nombres supongo que se trata de Facebook y MySpaces.

El ataque típico que utilizan se basa en la instalación de key loggers, programas capaces de recordar cada tecla que nosotros presionamos en cada momento, en el equipo de la víctima.

El troyano Mocmex amenaza los bienes virtuales de los jugadores online

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Ya no se puede estar seguro ni en Internet. La inseguridad de los bienes materiales ya se ha contagiado a los bienes virtuales. El negocio del robo de cuentas en juegos online está creciendo a pasos agigantados. Aunque suene algo extraño, los perfiles de los usuarios de videojuegos son algo sumamente codiciado, el motivo ya no lo es tanto. Un usuario de juegos como World of Warcraft, o más aún de Second Life, posee en su perfil un inventario de objetos que pueden ser robados por quien obtenga sin permiso su nombre de usuario y contraseña. A la vez, muchas veces incorpora sus números de tarjeta de crédito, pudiéndose maximizar aún más la estafa. El último y más impresionante troyano que se ha descubierto para capturar secretamente esos datos es el Mocmex, un fastidioso gusano capaz de saltarse más de 100 tipos de restricciones entre antivirus y firewalls. Además, tiene la capacidad de transportarse a través de cualquier periférico conectado a la PC, como un reproductor de MP3 o un marco digital, contagiándose de ordenador en ordenador. A muchos les sorprenderá que entre tantas opciones haya elegido un marco digital como ejemplo. Sin embargo, lo cierto es que fue justamente en esta clase de dispositivos a través de los cuales, fue proliferado el troyano. Una partida de marcos digitales de la marca Digital Insignia distribuidos a través del gigante Best Buy. El virus fue cargado en China y desde allí, fue diseminado por el mundo entero a través de los distribuidores Sam’s Club, Target y Costco.

Robos virtuales en el Hotel Habbo

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Una vez más las líneas de lo virtual se mezclan con la realidad en una manera bastante reprochable. En un informe de la BBC se reporta que un adolescente de los Países Bajos ha sido procesado con prisión por el hurto de bienes por una cantidad estimada de 4000 euros (unos 5800 USD) de los cuartos virtuales de la comunidad en línea Habbo Hotel; otros 5 adolescentes (de unos 15 años de edad) también están siendo interrogados por la policía en relación al incidente.

Si bien en primera instancia la idea de robar el contenido de unos cuartos en la red parece sonar ridícula; los usuarios que invirtieron dinero “real” de sus propios bolsillos parecerían no estar de acuerdo. Los robos ocurrieron bajo lo que se podría considerar una estrategia de “Phishing”, en la que los usuarios fueron engañados para otorgar sus claves y números de cuenta a través de una serie de sitios Habbo falsos; lo que termina siendo considerado como fraude.

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