Linden lab
Interfaz para enloquecer... y sentirse más real en Second Life
Los laboratorios de Kapor Enterprises Inc. están desarrollando desde hace pocas semanas, un sistema que por medio de cámaras 3D, nos permitirá movernos en Second Life...
Samsung lanza un cliente para integrar Second Life a móviles
Los usuarios de teléfonos Samsung pueden utilizar servicios del mundo Second Life donde sea que estén, gracias a un cliente que ya está disponible para algunos teléfonos de esa compañía. Entre los...
Second Life limita la actividad bancaria
Linden Labs, la firma que gestiona Second Life, ha decidido limitar la actividad bancaria dentro de su mundo virtual. Ha prohibido que se ofrezca interes o otro tipo de retorno por una inversion....
Hackers dicen que pueden robar dinero de Second Life
Dos hackers experimentados, Charles Miller y Dino Dai Zovi, dicen haber encontrado una vulnerabilidad en la forma en que Linden Labs protege el dinero de los usuarios de Second Life. El dinero de...
Los juegos online mejoran su software anti-cheat
Los juegos multijugador masivos online (MMO) son uno de los sectores que más están creciendo en la industria de los videojuegos, y naturalmente, los tramposos acompañan este crecimiento. Debido a...
HiPiHi, el Second Life chino
Ya con aproximadamente unos 30 mil usuarios, el mundo virtual chino que lleva el nombre de HiPiHi, pretende hacerle frente al producto de Linden Labs, Second...
Vodafone Insideout, ¿Telefonía y SMS dentro de Second Life?
Podemos asegurar que las noticias que rodean a Second Life, ese mundo creado por la gente de Linden Labs, ya alcanzan un nivel de estupidez astronómico. En este...
Demandan a un ladrón virtual
Linda Eros, una usuaria de Second Life ha demandado a Thomas Simon, otro usuario del conocido mundo virtual, por haberle robado el código de un producto virtual. Eros, en el mundo virtual, se dedica...
Google My World, ¿el futuro Second Life?
Estos últimos días, se ha estado hablando de que Google podría estar preparando un producto llamado My World, destinado a ser una potencial competencia para el...
Mundos Virtuales: ?xitos, fracasos y un panorama general...
Sin dudarlo mucho, los mundos virtuales más conocidos hoy en día son los de Second Life y World of Warcraft, ambos muy populares por noticias que resaltaron en los...
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