Finaliza 4° Edicion de PyWeek y comienzan las votaciones

PyWeekLa PyWeek (Python Week) es un concurso que se viene celebrando hace ya un tiempo atrás (Agosto, 2005), en donde cada candidato tiene una semana para escribir un juego desde cero, sea en forma grupal o individual, para lo cual se les otorga un Tema (elegido por los propios participantes, a fines de evitar trampas e inspirar a que se anote más gente), y donde cada creación es juzgada por los demás participantes (no se permite votar a uno mismo).

Como extra, se pueden utilizar sonidos, música, y gráficas ya realizadas en otro momento, y cada participante puede presentar el código cuantas veces quiera, pero solo la última valdrá como candidata final.

Se permite usar de ayuda código fuente que esté en línea, solo que el mismo no debe ser copiado textualmente, sino que más adoptado como una idea. Y finalmente, cada juego debe correr con las librerías más actuales de Pythoon (PyGame, PyOpenGL, etc.).

Juegos de Windows en Mac OS X

3D Graphics in VMware Fusion for Mac OS X
07:49

El video muestra el funcionamiento de una versión beta de VMware ejecutando diversos juegos de Windows (Tony Hawk, Matrix, Max Payne 2…) en un Mac OS X. Lo impresionante es que son ejecutados a velocidad normal y virtualización completa para DirectX 8.1.

Ya hay noticias confirmadas de que VMware está trabajando con DirectX 9 así que esto promete. Uno de los principales prejuicios que hay cuando se va a comprar un Mac es que no se podrán ejecutar los juegos de Windows, por lo menos de una forma fácil y rápida. Con el soporte DirectX eso ya será el pasado.

GameGum, ganando dinero por publicar juegos

gamegum.jpgGameGum es un excelente sitio que usa un sistema similar al de Youtube pero que está enfocado en compartir juegos creados en Flash. El sitio divide los juegos por categorías, y los usuarios pueden ir subiéndolos para compartirlos con los demás.

Hoy el sitio presenta una novedad, que es la implementación de un sistema donde los desarrolladores de estos pequeños juegos pueden obtener ganancias por publicar sus creaciones. El sitio lo que hace es compartir la mitad de las ganancias de publicidad de la página donde esté alojada el juego. Esto funcionará como un incentivo para los desarrolladores y como una buena forma de publicitar el sitio web.

Esto de compartir ganancias no es algo nuevo: Metacafe lo hace desde hace bastante tiempo, y Youtube lo hará en un futuro cercano.

PD: Para los que no son desarrolladores de juegos, simplemente pueden entrar y divertirse, ya que hay juegos para rato.

| Vía DownloadSquad

Resultados del Wii Sports Experiment

Hace seis semanas empezó un esperimento bastante bizarro pero interesante y hasta entretenido: un blogger decidió tomar el reto de jugar 30 minutos al día todos los días los juegos de deportes del Nintendo Wii para ver el efecto que este juego tendría sobre su salud, peso y condición física, muy al estilo del promotor de Subway. Durante estas últimas seis semanas de jugar box, boliche y tenis en el Wii los resultados están publicados y son bastante impresionantes:

wiichallengeresults.jpg

- Peso: de 181 a 172 libras (81 a 78 kilos)
- Índice de masa muscular: de 25.2 a 24.0
- Calories quemadas por sesión:
* 92 calorias jugando tenis
* 77 calorías jugando boliche
* 125 calorías jugando box
- Porcentaje de grasa muscular: de 19% a 17.2%
- Ritmo cardiaco (en reposo): de 82 a 68 p/m

wiichallenge.jpg

Definitivamente los videojuegos no son tan dañinos como algunos piensan y aparentemente son una excelente manera de hacer ejercicio en casa de manera divertida.

Taringa.net - Produciendo improductividad?

Muchos de nosotros hemos sido blanco de gran cantidad de “opiniones” de padres/amigos que sin entender absolutamente nada de internet nos decían “Dejá de boludear en internet… hacé algo productivo con tu tiempo!”.

¿Quién dijo que la improductividad y el boludeo es poco productivo?

Bajo este lema ha surgido Taringa.net, la comunidad más visitada de Argentina, con el honor de estar en el puesto número 23 22 7 (actualizado 15/04/08) del ranking de sitios de Alexa para nuestro país, superando a otras grandes, importantes y “productivas” comunidades.

Según sus creadores:

Taringa se creo con el fin de ser una herramienta para que los usuarios encuentren/compartan links, u otras cosas interesantes, las cuales son, en muchos casos, filtradas por los moderadores para evitar una gran cantidad de nada, asi se genera un contenido con la mayor calidad posible.
Taringa NO es un sitio para opinar y/o discutir ni nunca lo sera.

A diferencia de otras comunidades, el acceso a la red de Taringa es limitada. Si bien actualmente los registros de nuevos miembros se encuentran cerrados, pronto se abrirán nuevamente pero con ciertas limitaciones y con “evaluación de ingreso” cuál examen del Nacional Buenos Aires (solo para entendidos).

Sus más de 35.000 miembros deben estar orgullosos. Diariamente el sitio supera las 65.000 visitas diarias únicas, muchas de curiosos que buscan encontrar la más fresca y selecta información sobre juegos, musica, animaciones, sitios de internés (espero que nos linekeen), “material restringido” (véase adulto), tecnología, blogs, downloads y mucho más.

Sin duda una de las razones por la cuál siempre se consigue la mejor información, es porque los “taringueros” han desarrollado un sistema de valoraciones que permite acumular puntajes a los usuarios (otorgados por sus propios colegas) y aumentar su reputación y exposición.

Taringa no es un foro, ni tampoco una red social de noticias como Menéame. Simplemente es una comunidad de amigos y colegas, que comparten, interactuan y generan conjuntamente improductividad.

Y eso es lo bueno.

No les quito más tiempo y los invito a darse una vuelta por los más de 90.000 post y otros 500.000 comentarios que Taringa.net poseee.

Disfrutenlo… y a generar improductividad!

Sus opiniones son bienvenidas!

Esta semana comienza el CES (Consumer Electronic Show)

Con ya 40 añitos, la muestra más grande de electrónica de consumo del mundo, comienza en Las Vegas el día 8 de enero para atender a un total de 150.000 visitantes (estimado).

CES - 40th Aniversario Se calcula que hay más de 175 conferencias, con más de 300 presentadores de las empresas líderes del mundo. Se hablará, como siempre, de nuevas tendencias, estrategias y oportunidades de negocio, en el mundillo de las industrias de electrónica de consumo. Estas conferencias en realidad ya han comenzado (6 de Enero).

Volviendo a su pasado, el CES se realizó por primera vez allá en 1967, teniendo 200 expositores y unos 17.500 participantes. Y esto solo fue el comienzo, ya que el año pasado, el CES tuvo 150.000 participantes y unos 2.700 expositores.

Entre las categorías más destacadas, se podrán satisfacer las necesidades en Audio, Imágen Digital, Tecnologías Emergentes, Juegos, Audio&Video de Alta Calidad, Redes, Móviles, Tecnologías Inalámbricas, y mucho más.

Han montado un blog (en inglés) para que puedan estar al tanto de todo lo que sucede, y sucederá. Como también, para los más cómodos, pueden apuntar al RSS y tener las noticias a la mano.

Review: The Escapist, un E-Zine casi de Papel

The Escapist Magazine

Hoy les traigo una pequeña revisión sobre una Revista Electrónica (E-zine), en inglés, que no deja de sorprenderme con cada entrega… ¿su nombre?, The Escapist.

En su About (Acerca de) se describen como una revista de juegos y de cultura de jugador, con un estilo editorial progresivo, con artículos y columnas de los mejores escritores de la Industria, y la verdad es que así parece.

La publicación es semanal, pero tienen una sección en donde se publica de forma diaria, pero sin el formato habitual del E-Zine.

Por suerte no han dejado nada de lado y se puede visualizar por un navegador, por RSS y ¡hasta PDF para descargarse!

Al comienzo, allá por Julio del 2005, tenía mis dudas de su éxito. Me explico, hacer un sitio de noticias es bastante pesado de por sí. El tema de actualizar diariamente, y de siempre estar prestando atención a lo que rodea la temática del sitio, torna engorroso el asunto. Si uno no ofrece calidad, los lectores no vuelven, y se pierden. Ahora bien, hacer un E-zine requiere de más tiempo que postear simples noticias diarias… simple, porque hay un trabajo gráfico de fondo, hay que mantener, lo que se suele llamar, la línea de editorial (o algo así), a fines de que todo tenga armonía entre sí. Luego, de que la publicación sea semanal… y los contenidos sean excelentes… saquen cuentas, es imposible… o no, según nos demuestra la gente de The Escapist Magazine.

Poco a poco la E-Zine se fue poniendo mejor, con sus altibajos, pero siempre publicando a rajatabla con sus fechas, y nunca dejando de cuidar a sus usuarios, agregando opciones como el Archivo, la Sindicación, Retoques en el sitio… y cuantas cosas más que convierten a un usuario en más fiel de lo que era…

En fin, es una mini revisión sobre el sitio, no entro en detalles de los artículos y demás, simplemente porque son todos relacionados al mundillo gamer, y aquel que esté interesado, puede pegarse una vueltita por el sitio… sin compromiso!

Lecturas Obligadas de un Geek

Hoy hemos comenzado la primera de varias entregas de juegos organizados por TechTear.com para todos nuestros lectores.

Como puntapié inicial, entregaremos la primer parte (de un total de tres) de la serie “Lecturas Obligadas de un Geek”.

El juego es simple. Deben descargar el archivo adjunto a esta entrada (Juego de TechTear.com para MS Excel) y completar los 45 campos que se encuentran en blanco.

Hemos seleccionado partes de la gráfica (logos, headers, etc.) de los principales sites que consideramos deben ser de “obligada lectura” entre bloggers, geeks y amantes de la tecnología.

Muchos sitios han quedado afuera de este primer juego, pero lo estarán en las próximas 2 versiones que se lanzarán en el mes entrante (la distrubución no se ha basado en la importancia de los sitios).

ADVERTENCIAS:

  • No deben incluir HTTP:// ni WWW
  • Deben incluir la extensión del dominio (véase .com, .net, .es, .org, .com.ar, etc.
  • Solamente se han incluido sitios en Español y en Inglés

Entre los que envien la respuesta completa (Status 100%) sortearemos interesantes premios. Simplemente deben escribirnos a info@techtear.com

Si te gustó no olvides MENEAR la noticia AQUÍ 

NES online

vnes.pngQuiero recomendarles una página que encontré por casualidad no hace mucho tiempo. Se trata de vNes (http://www.virtualnes.com), la cual recopila juego de Nintendo Entertainment System (a veces conocido como Family Game) los cuales pueden ser jugados online.

Actualmente cuenta con 525 juegos de los cuales la mayoría están en ingles y japones. Los mismos estan en Java y para poder jugarlos sólo requiere de 192 MB de RAM y una Pentium 3 (o similar). Incluye la opción de jugar sin sonido e instalar un joystick, de lo contrario podes manejarte con Z, X, Ctrl y Enter.

Se recomienda a la hora de jugar cerrar los reproductores multimedia ya que pueden hacer que el juego se vuelva lento y trabado al igual que el sonido (a veces es bueno utilizar la opcion no sound), aunque por lo general funciona todo a la perfección. Seguramente van a encontrar juegos muy buenos y van a recordar su infancia como me sucedió a mi. Si no saben a cual jugar permítanme recomendarles el Adventure Island 3.

Tercer Ojo - El Juego: Desafío Online

tercer ojoHace tiempo se popularizaron en internet los juegos de acertijos en donde debías adivinar diversas preguntas, pistas y desafíos para conseguir un premio final.

Uno de los más conocidos en nuestro idioma a nivel mundial ha sido “Tercer Ojo - El Juego” en donde debemos adivinar diversas pistas visuales, auditivas o de otro tipo para continuar avanzando por los distintos niveles y páginas del sitio.

tercer ojo screen2Tercer Ojo es un producto que ha demostrado sencillez y una extrema calidad en su creación. Deberemos utilizar todos nuestros sentidos y conocimientos. Dudo que muchos logren pasar del 4to nivel sin recurrir a “ayudas” online.

Nuestro desafío está planteado. ¿Podrán superarlo?

Nota: A partir de mañana comenzaremos a postear ayudas para superar los más de 35 niveles del juego.

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