Brave Arms: El primer shooter de Facebook

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Olviden Farmville, las horas que trataron de entender Mafia Wars, o los desafíos pendientes de Music Challenge en la bandeja de entrada: 3G Studios ha anunciado acercará el primer shooter en primera persona (y "tres dé" apropiado) Facebook.

Lunes de boleadoras espaciales con Perpetual Blaze

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Lunes! Año nuevo, momento de cambiar el tradicional shoot'em-up por un push'em-around. Esto es Perpetual Blaze, un particular acercamiento al tradicional género de la defensa espacial con protones, ahora con una suerte de boleadora intergaláctica.

The great flu: el juego de la AH1N1

Imagen del artículo Hace unos meses comentamos en Cybernauta el juego de la gripe porcina y ahora les tenemos otra sorpresa para que se entretengan mientras el jefe no los está viendo. Resulta que un grupo de investigadores holandeses creó The great flu, un videojuego gratuito y online sobre la gripe AH1N1. The great flu desafía a los usuarios a controlar la nueva pandemia y les permite establecer medidas como un sistema de vigilancia, prevención, acumular vacunas, antivirales y cerrar colegios

El juego de la gripe porcina

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Como no podía ser menos ya han creado el juego sobre la gripe porcina. Se llama Swinefighter y el objetivo es vacunar la mayor cantidad posible de cerdos volantes en pocos segundos. Los chanchitos se desplazan por el mundo volando como mosquitos hasta que se lo toca con la jeringuilla, se vuelven anaranjados y se suma un punto.

Scarygirl: Lunes de aventuras clásicas

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Aunque algo bastante difícil de explicar mediante palabras, o siquiera describir (y no es porque sea Lunes), Scarygirl es un juego de aventuras, con elementos de puzle, y bastantes plataformas. También es completamente gratuito... y sencillamente maravilloso. Tanto incluso que parecería mentira nadie fuese a demandar unos $30 por nuestra experiencia. De lo mejor que ha cruzado mi camino. Absolutamente imperdible si sois fanáticos de la aventura gráfica. Basta de leer, jugad ScaryGirl.

Quake Live también en Linux y Mac, que no cunda el pánico

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Justo cuando comenzábamos a preocuparnos respecto al poder llegar a martirizar a algún novatillo en Ubuntu mediante ese Quake Live...y nos percatábamos de que únicamente era compatible con Windows, llega John Carmack (icónica figura de id Software), asegurando que ambas versiones (de Mac y Linux) "están bien arriba" en su "lista de prioridades" o, en otras palabras, un estudio externo se encuentra trabajando en la adaptación mientras leéis esto.

Quake Live: Beta abierto al público

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Id Software, estudios que amaremos por siempre por haber producido Wolfenstein y Doom -y sus tantas otras múltiples iteraciones- ha abierto al público general las puertas de la versión beta de Quake Live, adaptación basada en un plugin para nuestro navegador del popular juego de disparos en primera persona Quake III Arena. El juego ha sido construido utilizando tecnología y motor gráfico id Tech 3 enfocándose en esta oportunidad en el desempeño del título en ordenadores de oficina con gráficos integrados y similares en lugar de lo "absolutamente fantabuloso de los bonitos gráficos". Más aún, la iniciativa ha sido concebida con el aspecto social/casual en mente, como ser gráficas con estadísticas e información de los eventos, y demás herramientas para vincular a los jugadores con el progreso de sus contactos/amistades.

My MMO Shop se vende en $10 millones

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El Internetz es un negocio serio, aún más serio cuando preparamos uno de esos cócteles especiales con juegos online como el épicamente exitoso World of Warcraft de Blizzard. Tanto así que no es de extrañar que sitios dedicados al gold farming como en el caso de My MMO Shop, el tercero en el ranking de popularidad de su categoría, sean adquiridos por cifras de $10 millones.

Trivia de NBC para Facebook

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Los millones de usuarios de la red social Facebook cuentan con una nueva propuesta para no aburrirse. La cadena televisiva NBC News ha lanzado "What's your iCue?", un juego de preguntas y respuestas, basado en el archivo de más de 12.000 vídeos de su sitio iCue.com. Adam Jones, el CFO de NBC News, explicó que el iCue original fue ideado para el funcionamiento en red, por lo que de alguna forma es natural extender el juego a otras plataformas.

Google asesina a Lively, la vida continúa

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Apenas unos pocos cuatro y medio meses han transcurrido desde el anuncio original de Lively, el intento de Second Life de Google, cuando el día de la fecha la compañía ha anunciado que... bueno, cancelará el proyecto. El coloso de internet confirmó entonces que pondrá a descansar (por siempre) a Lively, mandando a todos aquellos siniestros habitantes de Internetz en sedientos de perversión virtual de regreso a Second Life y asegurando que "priorizará sus recursos y enfoque más aún en las búsquedas, anuncios, y negocios de aplicaciones". Lively.com será discontinuado para fines de diciembre, y todo el personal que se ha visto involucrado en el proyecto será distribuido en otros equipos.
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