Sims 3: EA ofrece un demo a los Piratas
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- Publicado por: Gaston Festari
Como suele suceder con prácticamente todo lanzamiento de perfil alto -o por las nubes-, Los Sims 3 debutó por anticipado en su versión torrent previo a ver la luz en las estanterías, algo que su editor, Electronic Arts, confiesa ahora no fue sino una campaña viral premeditada.
John Riccitiello, el mandamás en EA, ha encontrado un ángulo positivo a los efectos de la piratería, algo que dice ser capaz de reflejar realísticamente de manera positiva sobre la nueva entrega de la franquicia:
Al ser interrogado por IndustryGamers, Riccitiello admitió: "Ese era un demo a gran escala - concentrado en Polonia y China".
"El juego pirateado cuenta únicamente con una ciudad [de dos disponibles]... y Sims 3 tiene una cantidad masiva de contenido, gran parte del cual puede ser descargado únicamente tras haberte registrado con EA... y haberte unido a la comunidad online" comentó. "Así que lo que obtienes es ese contenido además de una segunda ciudad, y eso es un elemento fundamental... Una gran cantidad de juego es una aspecto importante para la comunidad, donde puedes incluso experimentar con las creaciones de otros".
"Así que el pirata se pierde el segundo pueblo, se queda sin contenido extra, y pierden el aspecto comunitario. Unicamente se ha concentrado en Polonia y China, pero creo que no es más diferente que un demo".
La vieja y querida técnica del shareware que gigantes como id Software supieron implementar y potenciar en su época: Una muestra para engancharnos, y somos bastante más propensos a ir a por el todo...
Salvo que ahora los Dioses parecerían haberse percatado de la realidad y hecho las paces, alcanzando un modelo que simplemente funciona -a los tirones- para ambas partes. Es mejor que nada, si me lo preguntan.


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