Todos sabemos que los principales beneficiados a la hora de que sale una nueva consola, son las empresas mismas que las fabrican… mientras que entre los perjudicados podemos tomar desde el negocio que las pone a la venta (porque se queda con stock viejo que debe vender), hasta el usuario (porque tiene que actualizarse) e incluso los desarrolladores de juegos.

John Carmack, de id Software, ha comentado sobre su visión respecto al tema, y creo que es preciso tomarla en cuenta…

Nosotros podríamos creer que el ciclo de vida de las consolas, está definido más que nada por las tecnologías que aparecen, y los avances que logran las empresas al integrar las mismas. Esto podría ser cierto, salvo que uno de los competidores se apure… y largue su consola.

Según Carmack, esto es un posible escenario para la futura generación de consolas, ya que si bien desde Sony han declarado -oficialmente- que esperan un ciclo de vida de 10 años para su Playstation 3, mientras que desde Microsoft esperan que la Xbox 360 dure más que los cuatro años de su antecesora, también se debe tener en cuenta la posibilidad de que la salida de una nueva consola, lleve a que las empresas que están en este mercado, limiten el alcance/prestaciones de su nuevo producto, y lo lancen al poco tiempo.

Este escenario, perjudicaría notablemente a los desarrolladores, como también a los usuarios… mientras que los accionistas de estas empresas, ni les cuento la felicidad que tendrían….

Desde las empresas de desarrollo, están cruzando los dedos porque esta vez el ciclo de vida de la generación actual, sea lo suficientemente largo como para que le puedan sacar provecho al potencial de los productos…. aunque, Carmack no tiene muchas esperanzas de que esto sea así.

Por último, ha declarado que, debido a los desafíos que se presentan en el desarrollo de videojuegos para PC, es poco probable que esta plataforma deje obsoleta a las demás (consolas)… lo cual sonará un poco tajante… pero lamentablemente es cierto.

Fuente: EuroGamer