Las versiones para PC de Mass Effect y Spore, vendrán con un sistema de protección DRM que obligarán a los jugadores a tener una conexión de Internet.
Esto podría ser considerado como “normal” para juegos multijugador, pero tanto Mass Effect como Spore son juegos de un solo jugador.
La comunidad gamer volvió a mostrar su descontento con este tipo de prácticas que como se ha demostrado en gran cantidad de oportunidades, empeoran la experiencia de jugadores que obtuvieron legalmente el juego sin desalentar la piratería.
Mass Effect usa SecuROM, y requiere una activación la primera vez que se lo ejecuta. Luego de esa primera activación, SecuROM intentará “reactivar” el juego a partir de los 5 días posteriores a la última activación.
Si pasan más de 10 días sin que el juego se reactive, este dejará de funcionar hasta que no se vuelva a reactivar. Cada intento de reactivación sólo se llevará a cabo cuando se abra el ejecutable del juego y no se utilizará ningún software externo.
Primero que todo, este sistema de protección le restringe la posibilidad de jugar a los jugadores que no tengan Internet, o bien de manera momentánea a aquellos que tengan problemas con sus proveedores de servicios de Internet (ISP).
O lo anterior podría suceder si los servidores encargados de activar y reactivar los juegos se caen (ya sucedió con las activaciones de BioShock), lo que podría causarle problemas legales a EA (imagínense millones de gamers enojados).
Ya se encontraron formas de superar este sistema de protección, como por ejemplo, establecer la PC propia del jugador como servidor de activación o en el caso de una red, establecer una PC como el servidor de activación de ella misma y del resto.
Fuente: Slashdot

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