Quién aún diga que los juegos masivos en línea no son un negocio, lea esta noticia que quizás lo sorprenda… por que Blizzard hoy anunció que han superado la meta de 10 millones de suscritos en World of Warcraft.
Jugadores de todo el mundo, suscritos a este juego, conviven a diario en un mundo virtual donde se mezclan para participar en batallas grupales e individuales, o bien asumir el rol de su personajes en este universo de bits.
El juego debutó allá por noviembre del 2004, y se convirtió durante los años 2005 y 2006 en el juego más vendido a nivel mundial, terminando en segundo lugar para el 2007, luego de su expansión The Burning Crusade. Cabe destacar, que esta expansión alcanzó un total de 2.4 millones de copias vendidas en las primeras 24 horas de estar disponible… todo un récord.
Según lo comunicado por la empresa, la población de suscritos es en su mayoría de Asia (5.5 millones), luego de América del Norte (2.5 millones), quedando muy cerca Europa (2 millones).
Se espera para este año que esté finalizada la versión en ruso, como también asía la segunda expansión, titulada Wrath of the Lich King, anunciada durante la BlizzCon celebrada en agosto del año pasado.
Fuente: Blizzard
Nota: Se considera solo suscrito, al usuario que no solo compró el juego, sino que a su vez posee una suscripción por crédito o realizó algún depósito al sistema del juego, en algún momento. El juego, al momento de comprar, viene con un mes gratuito (los compradores, no son tomados como suscritos hasta que realizan el primer pago).

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10 millones a 15 euros la suscripción mensual… ¡Mama mía, Luigi!