Según un estudio de Strategy Analytics, el mercado de los juegos online generó cerca de 3.8 mil millones de dólares en el 2006. Esto indica que dicho mercado superó al de la musica y video online y que claramente es la categoría principal dentro del sector del entretenimiento online.
El estudio además indico que para el 2011 el mercado de los juegos online llegará a 11.8 mil millones de dólares, es decir, que se triplicará en 5 años.
Los analistas de dicha firma creen que las grandes oportunidades de ingresos que hay en los juegos masivos multijugador y en la publicidad online continuaran atrayendo inversores.
A su vez esperan que los ingresos del sector superen la barrera de los 5.000 millones en el 2007, y la de 10.000 millones para el 2010.
Fuente: Strategy Analytics

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Yo tengo entendido que en China hacen trabajar a los chinitos -valga la redundancia- por un Dólar la hora juntando oro en World of Warcraft y que este oro despues se vende en los sitios específicos.
Hasta que me enteré de esa noticia tenia entendido que si yo tenía un sitio de venta de oro, digamos XX, le compraba a Blizzard el oro y despues lo “revendia” pero no, lo juntan los chinitos.
Cierto, a estos tios se les llama “mineros” y trabajan hasta 16 horas seguidas , a pesar de que a algunos de ellos !No les gustan los videojuegos¡.
Un Chaval entrevistado (minero) dijo que era preferible matarse trabajando asi que robar.
El chaval pidió en la entrevista que si alguna vez en tus aprtidas te encuentras a un minero , no lo mates , en realidad no esta jugando, esta ganandose el pan.
uffff.