Artículo

Corea comienza a cobrar impuestos en el mundo virtual

ImpuestosCorea del Sur es conocida por su gran cantidad de adeptos a los Juegos de Rol Masivos Multijugador Online o como se lo llama comúnmente MMORPG.

Para algunos, distante de ser un juego es un negocio, y como todos los negocios, si se sabe lo que se hace o se tiene suerte, se puede generar mucho dinero, por eso desde Julio el gobierno coreano esta monitoreando las transacciónes de dinero real y gravandolas con impuestos.

Los que obtengan ganancias de entre 6.500 y 13.000 dolares por semestre, veran directamente aplicado el gravamen, si manejan montos superiores deberan contar con una licencia y pagar los impuestos de forma personal. ¿Generara esto un mercado negro de bienes virtuales?

¿Ven esta medida por parte del gobierno coreano como correcta?

Fuentes: Next Generation | IM69

Categorías

Etiquetas

Publicado por: Andrés Goldbaum

1 ComentariosComentar

[...] Este popular videojuego tuvo sus inicios a fines de 2004 en Norteamérica, fue el juego mas vendido de 2005 y 2006, y rapidamente fue creciendo y hasta llegó a influenciar (y actualmente influye) la politica, la justícia, los mercados y hasta el líbido en paises que mas cantidad de usuarios tiene. [...]

Mié, 2007-07-25 04:48
El contenido de este campo se mantiene privado y no se mostrará públicamente.