XNA: desarrollando juegos para XBox 360 y Windows XP
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- Publicado por: Mauricio Angulo S.
Casi todos hemos jugado videojuegos y como críticos somos de lo peor, así que ¿por qué no crear nuestros propios juegos? Para esto Microsoft a liberado el XNA Game Studio Express, una herramienta gratuita para desarrollar juegos en 2D o 3D para Windows XP y XBox 360.

Para empezar a desarrollar juegos se requiere tener instalado previamente Visual C# Express 2005 que se puede obtener de manera gratuita desde el sitio de MSDN.
El XNA tiene un Starter Kit con el juego completo de Spacewar en 2D y en 3D e incluye el código fuente y la multimedia además de la documentación y sugerencias de cómo se puede modificar. Para hacer prueba se puede conectar un control de Xbox 360 alámbrico a la PC a través de un puerto USB.
Para crear o jugar juegos en el Xbox 360 es necesaria una suscripción a XNA Creators Club que tiene un costo de $49 dólares por cuatro meses o de $99 dólares por un año y se puede adquirir a través de Xbox Live Marketplace. Además de permitir probar tus juegos en el Xbox 360, la suscripción XNA Creators Club te da acceso a librarías de recursos de Microsoft y sus socios incluyendo whitepapers, starter kits especializados, ejemplos y soporte técnico. También se necesita instalar el ambiente de ejecución de XNA Game Express en el disco duro del XBox junto con los juegos desarrolladors en el XNA Game Studio Express. Desgraciadamente no es posible todavía almacenar los juegos en una tarjeta de memoria o en un CD/DVD para su distribución.
Tristemente el XNA Game Studio Express no está pensado para que hacer juegos de Xbox 360 con fines comerciales pero si es posible hacer juegos comerciales para Windows. Microsoft ya está trabajando en el XNA Game Studio Professional que permitirá crear juegos comerciales para el Xbox 360, además de Windows XP y Vista.
Más información:
- Página oficial de XNA
- Blog oficial de XNA
- Foros de desarrollo de videojuegos en MSDN
- Videos de XNA
- Coding 4 Fun


2 ComentariosComentar
[...] Fuente: techtear.com Este artículo fue escrito en Lunes, Enero 22, 2007 a las 19:02 y fue colocada en la categoría General, Developer. Puede hacer el seguimiento de esta entrada con RSS 2.0 feed. Puede dejar un comentario , o hacer trackback desde su sitio. « Remontada en Pueblo - Shelby GT350 [...]
[...] Siguiendo un poco con el artículo de ayer sobre creación de videojuegos (finalmente es temporada de Winter-een-mas, ¿no?) he querido responder a algunas preguntas frecuentas sobre el desarrollo de juegos y que no tienen nada que ver con la plataforma en que se desarrollan, por ejemplo: ¿cómo se empieza a hacer un juego? ¿es fácil o difícil? ¿cuánto tiempo hay que invertir? La verdad es que es más sencillo de lo que parece, pero requiere mucho trabajo. Para crear un juego hay que seguir, a grandes rasgos, los siguientes pasos: [...]