Second LifeSecond Life es una sociedad en línea en un mundo 3D, en donde los usuarios pueden explorar, crear, socializar y hasta lograr su propia economía virtual.”

Bajo esta descripción, Second Life es un simulador virtual de vida, en donde todos conviven en un mundo creado y propio de los mismos jugadores que viven allí.

Comenzó allá por 2003, y actualmente tiene más de 2 millones de habitantes.

Muchas empresas han creado sedes virtuales de las reales, como sea una cadena de hoteles, IBM, C-Net, Adidas, y otras más.

Como novedad de hoy, les traemos una ¡feliz noticia!… finalmente, han decidido lanzar el código del cliente de Second Life en licencia GPL. ¿Que significa esto?… que pronto todos tendremos posibilidad de acceso al mismo para portarlo a diferentes plataformas (Linux, Móviles, Mac Os, etc), y que la empresa podrá sacar beneficios de esto, al tener una mayor respuesta en tiempo frente a los posibles errores que se vayan solucionando.

Si bien, existe la cuestión de que la empresa a cargo, Linden Lab, está entre la espada y la pared con el asunto de la capacidad de los servidores (en el efecto crecimiento de juego), se presume que lo que se buscaría con esta apertura a GPL es que los desarrolladores logren un código más liviano, o bien, favorezcan a la descentralización de la red.

Sin duda, esto es una excelente noticia para la comunidad Open Source, y para los habitantes de este mundo virtual, ya que los desarrollos tomarán otro enfoque (espero que bueno) y habrá más variedad de opciones.

Nunca tuve la suerte de probar el simulador por mi cuenta, pero si verlo funcionando en manos de otro vicioso.

Esperemos que esta novedad no traiga efectos laterales como penes rosas dando vuelta por la pantalla, o bien objetos que se multiplican en un ciclo sin fin